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Ratchet & Clank: Rift Apart es “ Into the Ratchet-verse ” de Insomniac

  • by Yarisel Hortas
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El nuevo juego Ratchet & Clank demostró el interés de PlayStation 5 cuando se reveló el año pasado. Presentamos al desarrollador Insomniac Games Ratchet & Clank: Rift Apart durante la presentación de Sony en PS5, mostrando a su dúo de salvar galaxias teletransportándose casi instantáneamente de un planeta a otro, cargando entornos llenos y ricos en gráficos en una fracción de segundo.

Fue algo genial, uno de esos momentos de ‘mostrar el poder de la PlayStation 5’.

Pero no parece que Insomniac se base únicamente en este truco técnicamente deslumbrante de viajes interdimensionales hecho posible por la PS5-SSD para Ratchet & Clank: Rift Apart. Por supuesto, Clank ahora tiene un trazado de rayos completo (al igual que los ojos de Ratchet) e Insomniac usa el controlador DualSense de la PS5 para hacer que el infame arsenal de armas extravagantes de Ratchet & Clank sea más realista que nunca. Insomniac también quiere sorprenderte con Ratchet & Clank: Rift Apartla historia de.

“La narración es donde verás la mayor diferencia”, dijo Mike Daly, Rift Apart Director del juego, cuando le pregunté qué sorprendería a los jugadores veteranos de Ratchet & Clank. “Nuestras actuaciones de personajes en las escenas de corte son realmente de primera categoría, realmente te absorben en la historia y hacen que los personajes sean significativos y entrañables”.

La historia de Ratchet & Clank: Rift Apart trae otro personaje principal a la mezcla. No es solo la historia de Ratchet o Clank. También es Rivet, un nuevo personaje de Lombax – es la especie de héroe peludo Ratchet, para los recién llegados – que vive en otra dimensión. Nuestros héroes vienen a su encuentro a través del malvado Dr. Nefarious, Ratchet y Clank, el enemigo incompetente desde hace mucho tiempo. El doctor malo roba el Dimensionator, un dispositivo introducido en 2007 Ratchet & Clank Future: Herramientas de destrucción. En pocas palabras: Nefarious hace cosas extrañas que rompen dimensiones, y Ratchet y Clank se encuentran en un viaje a través de mundos nuevos y extraños.

En la realidad que conocemos, Ratchet y Clank golpearon repetidamente a Nefarious. En la realidad de Rivet, sin embargo, Nefarious encontró el éxito, alcanzó el estatus de emperador y reinó con mano de hierro. Rivet (y otras versiones de dimensiones alternativas de los personajes de Ratchet & Clank) luchan contra él como parte de un grupo de resistencia. Nefarious City, su hogar, es un lúgubre contraste con el brillante y utópico mundo futurista con el que Ratchet está familiarizado.

Imagen: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Ratchet & Clank: Rift Apart Le directeur de la création, Marcus Smith, a déclaré lors d’un aperçu du jeu la semaine dernière que «la persévérance de Rivet la maintient en vie», et les joueurs en apprendront davantage sur son combat et les relations personnelles de la distribution plus large tout au long du jeu. L’écrivain principal Lauren Mee a ajouté que Rivet a une personnalité distincte et beaucoup d’histoire dans sa dimension inhabituelle – elle n’est pas seulement un miroir de Ratchet avec de la fourrure de lavande et des piercings , en otras palabras. Y aunque ella no tenía un compañero amistoso como Clank a su lado antes de los eventos de Rift Apart, es optimista y poco simpática, dijo Lindsay Thompson, presentadora principal de Insomniac.

Insomniac mostró a Rivet en acción durante una vista previa práctica realizada sobre Zoom, demostrando cómo el nuevo Lombax se mueve a través de los mundos. Puede columpiarse en entornos como los juegos de superhéroes de Spider-Man of Insomniac y correr por las paredes como los supervivientes de Overdrive al atardeceres divertido después del apocalipsis. Ella también se siente cómoda con una amplia gama de armas extrañas, como Ratchet.

Estos son algunos de lo que vimos, en términos de armas:

  • Colisionador de Negatron, un rayo que carga y barre energía por el campo de batalla
  • El Enforcer, una escopeta de doble cañón que permite a los jugadores elegir uno o dos disparos, dependiendo de cómo aprieten el gatillo en el controlador DualSense.
  • El Ricochet, un arma que dispara una bala que rebota y que puede golpear a los enemigos con múltiples golpes.
  • El pararrayos, una pistola que dispara rayos en cadena para impactar a múltiples enemigos.
  • Sr. Fungi, una criatura de torreta con forma de hongo que se agrieta sabiamente
  • El aspersor topiario, Rift Apartla versión de un rayo helado, excepto que convierte a los enemigos en arbustos bien cuidados

Imagen: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

La mayoría de estas armas, y el arma básica de Rivet y Ratchet, la Burst Pistol, usan los disparadores adaptativos de DualSense de maneras geniales, a menudo para opciones de disparo alternativas. Los jugadores pueden presionar el botón derecho del gatillo hasta la mitad para disparar un proyectil del Enforcer, por ejemplo, o dispararlo completamente en dos disparos.

Insomniac mejoró el tirador de Ratchet & Clank al Rift ApartEl programador líder de juegos de Insomniac Games, Adam Noonchester, dijo con algunos nuevos consejos visuales. Los enemigos arrojarán “más piezas” a medida que les dispares, lo que indica daño, dijo Noonchester, y los jugadores verán la munición disponible en las retículas de las armas. Y con el mayor nivel de detalle del juego (más personajes, efectos y los fragmentos mencionados anteriormente en pantalla), Insomniac ha agregado nuevas pistas visuales de profundidad de campo para hacer que los enemigos se destaquen en medio del caos visual.

El combate incluso emplea Rift Apartnuevas grietas dimensionales. Los jugadores encontrarán portales de grietas en encuentros de combate que pueden proporcionar una ventaja táctica: teletransportarlos fuera del peligro o detrás de un personaje jefe que está en la distancia.

Estos portales de grietas también entrarán en juego entre batallas, a medida que los jugadores exploren los muchos planetas interdimensionales de Rift Apart. Las dimensiones de bolsillo están repartidas por todos los mundos y los jugadores pueden participar en minijuegos y misiones secundarias. En un ejemplo mostrado por Insomniac, Rivet y Clank se subieron a un Pocket Dimension y montaron un Speedle repleto, una criatura alienígena hiperrápida parecida a un escarabajo, en un curso al estilo de una montaña rusa. ¿Su recompensa? Un nuevo casco cosmético que se puede usar en la batalla.

Imagen: Insomniac Games / Sony Interactive Entertainment

Durante su viaje, Ratchet, Clank y Rivet conocerán nuevos y viejos amigos, algunos de ellos familiares, pero reinventados a través de la lente de dimensiones alternativas. El hermano profesional del hoverboard, Skid McMarx de anteriores partidos de Ratchet & Clank, reaparecerá como Phantom, un miembro del grupo de resistencia Rivet en Nefarious City. Y Rusty Pete, el pirata espacial, se presentará como Pierre Le Fer, un fanfarrón, cantante de mar … bueno, sigue siendo un pirata espacial, pero ahora tiene acento francés y deja la pelea a sus camaradas. Sus apariciones durante nuestra demostración me hicieron sentir curiosidad por saber cómo otros personajes de Ratchet & Clank, como el Capitán Qwark, serán retratados en su Rift Apart formas de dimensión alternativa.

Los jugadores lo descubrirán por sí mismos cuando la nueva aventura Ratchet & Clank de Insomniac llegue a PlayStation 5 el 11 de junio.