Recordando la historia y el conocimiento de Halo Reach | video gameografía

Después de enfrentarse a Metroid en la temporada 1, la temporada 2 de informador del juegoEl podcast Video Gameography de Video Gameography continúa con una de las mayores franquicias de juegos de disparos: Halo. Esta semana exploramos el canto del cisne de Bungie para la franquicia Halo: Halo Reach.

Halo Reach se lanzó el 14 de septiembre de 2010 para Xbox 360 y sirvió como precuela de Halo: Combat Evolved. Ambientado en el planeta condenado de Reach, los jugadores controlan a un nuevo miembro del Spartan Noble Team mientras defienden con valentía el mundo ocupado por humanos contra una invasión masiva del Covenant. El tiempo y el entorno le dieron a Bungie libertad creativa para presentar nuevos personajes y desarrollar un evento al que solo se hace referencia en los libros, mientras que el modo multijugador introdujo nuevas (aunque divisivas) mecánicas como las habilidades de armadura.

Únase a los anfitriones Ben Reeves (@BenjaminReeves) y Marcus Stewart (@MarcusStewart7), y polígonode Mike Mahardy (@mmahardy) mientras analizamos la historia y el impacto de la entrada más cargada de emociones de Halo hasta ese momento. Y para obtener más Halo, asegúrese de consultar nuestras clasificaciones definitivas de cada juego de Halo.


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