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Replicante de Nier: recorrido por el templo estéril: cómo completar todos los exámenes

  • by Martin elias Londoño
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The Barren Temple es una mazmorra que visitarás temprano en Nier Replicant. Contiene varios exámenes que limitarán tus habilidades. La mayoría de estos intentos giran en torno a la destrucción de cajas rojas, pero ciertos intentos limitan su capacidad para correr, saltar, protegerse o realizar otros movimientos básicos. Esto complica un poco las cosas y convierte cualquier intento en una especie de rompecabezas, pero no son tan difíciles una vez que sabes qué hacer. La pelea del jefe en esta mazmorra también es bastante sencilla, por lo que deberías poder salvar al príncipe de la fachada con facilidad. Aquí se explica cómo completar todas las Pruebas del templo estéril en Nier Replicant.

Primera prueba del templo estéril

Las siguientes acciones están prohibidas en esta sala:

Esta habitación es un rompecabezas de bloques bastante estándar. La única acción prohibida es saltar. Eso significa que no puedes simplemente saltar las paredes para resolver este rompecabezas. Siga estos pasos para navegar con éxito por el laberinto de bloques.

  1. Desliza el primer bloque hacia adelante para bloquear los proyectiles que vienen de la izquierda.
  2. Deslice el siguiente bloque a través del espacio para que pueda atravesar la pared de bloques.
  3. Arrastre el bloque más al norte hacia abajo y hacia la derecha para protegerse de los proyectiles disparados hacia el norte.
  4. Con los proyectiles bloqueados, deslice el siguiente bloque a través del espacio y diríjase hacia la derecha.
  5. Usando el mismo bloque que empujaste a través del espacio, bloquea los dos proyectiles justo enfrente de ti.
  6. Hay dos bloques que bloquean el siguiente pasillo. Saque uno del camino en la esquina y deslice el otro bloque por el pasillo, utilizándolo como escudo contra los proyectiles.
  7. Evita la última fila de proyectiles y destruye el cubo rojo.

Una vez que se destruye el cubo rojo, puede continuar con el segundo intento.

Segundo intento en el templo estéril

Las siguientes acciones están prohibidas en esta sala:

  • Liebre saltarina (Salto)
  • Búho estacionario (Estarse quieto)

Este proceso comienza con una escena de atajo que involucra al príncipe de la fachada. Una vez que termine la escena, puede comenzar este simple desafío. No puede saltar y no puede quedarse quieto, por lo que debe seguir moviéndose para evitar retroceder. Simplemente corre hacia el cubo rojo al otro lado de la habitación y usa magia para protegerte de los proyectiles. Recomendamos usar Dark Blast para disparar los proyectiles fuera del camino, o Dark Gluttony para absorber el daño potencial de las balas rojas. Simplemente destruye el cubo rojo para pasar al tercer intento.

Tercer juicio contra el templo árido

Las siguientes acciones están prohibidas en esta sala:

  • Lobo de carreras (Correr)
  • Ratón evasivo (Regate)
  • Murciélago escupidor mágico (Magia)

Muchos jugadores de Replicantes de Nier se quedan atascados con este proceso del Templo Lingote. Te ves obligado a caminar lentamente por toda la habitación y no puedes esquivar ni usar magia. Tenga cuidado al detenerse, ya que cuando suelte el stick analógico, su personaje avanzará unos centímetros, lo que puede provocar muertes frustrantes. Para atravesar esta habitación, simplemente ve al lado izquierdo de la habitación y salta sobre las cajas que están disparando proyectiles. Todavía hay algunos proyectiles más que esquivar en el camino, pero puedes saltar sobre la mayoría de las cajas y ahorrarte muchos problemas. Nuevamente, asegúrese de que no se estén ejecutando para que no se reinicie. Cuando llegues al otro lado de la habitación, destruye el cubo rojo para seguir adelante.

Cuarto juicio del templo estéril

Las siguientes acciones están prohibidas en esta sala:

  • Tortuga protegida (Bloqueo)
  • Murciélago escupidor mágico (Magia)

Esta versión de prueba evitará que bloquees o uses magia. Hay muchos proyectiles en esta sala y parece abrumador al principio, pero hay una solución muy simple. Desliza el bloque más a la derecha hacia adelante una distancia corta para bloquear los proyectiles más cercanos. Luego, deslice el resto de los bloques y alinéelos en un patrón diagonal como se muestra en la imagen de arriba. Esto creará un puente que lo guiará sobre los proyectiles. Simplemente súbete a las cajas y salta al cubo rojo para que puedas destruirlo y seguir adelante.

Quinta prueba del templo estéril

Las siguientes acciones están prohibidas en esta sala:

  • Ratón evasivo (Regate)
  • Murciélago escupidor mágico (Magia)

El quinto intento evitará que esquives o uses magia. Este es un espacio muy sencillo. Todo lo que tienes que hacer es saltar sobre las cajas y usarlas como un trampolín para llegar al otro lado de la habitación. No deberías tener que caerte al suelo en absoluto. Tenga en cuenta que las cajas de disparo de proyectiles desaparecerán cuando se pare sobre ellas. Así que salta de ellos lo antes posible. Cuando llegues al otro lado de la habitación, destruye el cubo rojo para seguir adelante.

Sexta prueba del templo árido

Las siguientes acciones están prohibidas en esta sala:

  • Tigre con espada (Espada)

Esta es otra habitación sencilla. No puedes atacar con tu espada durante esta prueba, por lo que necesitarás usar magia para destruir todas las cajas rojas en esta habitación. Hay algunas cajas que disparan proyectiles, pero puedes evitarlas fácilmente. Revise el techo en busca de cubos rojos que pueda haber pasado por alto. Una vez que estén todos destruidos, puede pasar al séptimo examen.

Séptima prueba del templo estéril

Las siguientes acciones están prohibidas en esta sala:

Este es un intento de batalla en el que te enfrentas a algunas oleadas de sombras. El único inconveniente es que no puedes evadirlo. Todavía puedes proteger y parar, por lo que esta pelea debería ser muy sencilla. El juego arrojará un puñado de sombras tenues sobre ti antes de un encuentro final con un mini jefe, pero incluso ese enemigo es fácil de derrotar. Cuidado con el ataque de golpe de este jefe que marca el suelo con círculos rojos. Si te paras en estos círculos, sufrirás daños. Trate de no evadir el hábito para no reiniciarse. Una vez que termine esta batalla, será el momento del jefe final del templo estéril.

Lucha contra el jefe del templo de lingotes

La pelea del jefe en el Templo Barren en Nier Replicant es muy sencilla. Es una fusión de las cajas de disparos de proyectiles con las que estás lidiando y tienes que atacar las cajas de color rojo brillante para dañar al jefe. En medio de la pelea, el jefe cambiará de forma y Kaine se unirá a ti. Con Kaine a tu lado, sigue apuntando a las cajas rojas para derrotar a este jefe.

Replicante de Nier ya está disponible para PC, PS4 y Xbox One.

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