Revisión de Far Cry 6 | Ataque del fanboy

De las muchas franquicias de Ubisoft en ejecución, Far Cry parece ser la única que no ha visto demasiados cambios masivos. Las entradas recientes de Assassin’s Creed se han duplicado en términos de aspectos de rol y revitalizado la serie, Watch Dogs probó una nueva e innovadora mecánica “Juega como cualquiera” con Legion, y Ghost Recon ahora es básicamente una serie diferente (para bien y para mal). Far Cry, sin embargo, se ha mantenido con sus inquilinos principales desde Far Cry 3, que tiene casi una década en ese momento. Far Cry 6 parece un intento de llevar la serie en una nueva dirección, pero en última instancia no agrega nada útil a la fórmula. Intenta ser tanto un drama serio como una caja de arena de mundo abierto llena de acción que se extiende demasiado en el proceso.

Interpretas a Dani Rojas, un guerrillero que es arrastrado por un grupo de revolucionarios que intentan derrocar a Anton Castillo, el opresivo dictador de la isla ficticia de Yara. Es básicamente un sustituto de Cuba que toma prestado casi todo menos el nombre. Castillo llegó al poder porque prometió devolver a la isla su antigua gloria con una droga maravillosa llamada Viviro. Cualquiera que se oponga al régimen de Castillo es considerado “falso yara” y se ve obligado a trabajar como esclavos para hacer Viviro. A través de la propaganda, el poder militar y el alarmismo, Castillo ha tomado el control total de la isla de Yara.

Far Cry 6 PC

Podría decirse que es el tema más serio que la serie ha abordado, y Ubisoft está tratando de darle a la historia la gravedad que se merece. Hay una secuencia de créditos de apertura elegante que se reproduce cada vez que inicias el juego que parece sacado directamente de un programa de HBO, y Anton Castillo es interpretado por Giancarlo Esposito de Breaking Bad. Desde el marketing hasta el lanzamiento, realmente parecía que Far Cry 6 iba a ser un paso significativo en el departamento de narración de historias.

Desafortunadamente, todo es principalmente para mostrar, y el juego nunca examina realmente ninguno de sus temas más allá de un examen superficial. Far Cry 5 pareció tocar mucho temas como la religión y el estado actual de Estados Unidos, solo para decir muy poco al final. Far Cry 6 cae víctima del mismo problema al adoptar la estética de una revolución sin aprovechar la oportunidad para explorar estos temas con profundidad. Los actores de primera categoría y una presentación elegante solo pueden hacer mucho para encubrir la escritura superficial.

Far-Cry-6-Diego

Al estilo típico de Far Cry, las únicas partes de la historia que son convincentes son las escenas que contienen el gran mal. A pesar de un guión mediocre, Giancarlo Esposito todavía ofrece una actuación fantástica como Anton Castillo. Sin embargo, el hijo de Castillo, Diego, está en el corazón de la historia. Ver al niño luchar con su lealtad a su padre, pero también su renuencia a seguir sus pasos, es la verdadera trampa narrativa de Far Cry 6, y desearía que el juego tuviera más escenas con el padre-hijo -Duo. La mayor parte del tiempo estás atascado con los diversos grupos guerrilleros de la isla, y no son tan convincentes como la familia Castillo.

Far Cry 6 es un juego con una grave crisis de identidad. Parece que el juego quiere ser un juego de disparos realista y valiente en el que simplemente pasas raspando como en Far Cry 2, pero esas limitaciones no se interpondrán en el camino de la acción exagerada que la serie ha dado a conocer desde Far Cry. 3, por ejemplo La mayor parte del espacio aéreo de Yara está restringido, lo que le impedirá volar a menos que primero saque los dispositivos de defensa aérea. Su conjunto de armas inicial es débil, el retroceso es difícil de controlar y sus accesorios se componen de repuestos. Se recomiendan los caballos para que pueda mantenerse alejado de las carreteras principales, y deberá buscar suministros para construir equipo personalizado llamado armas de “resolución”. Sin embargo, estas cosas ya no son un problema después de unas horas. El juego realmente quiere que te sientas como un guerrillero inferior ingenioso y con recursos, pero que aún uses sombreros tontos y que cacen caimanes con lanzagranadas.

Far Cry 6 armas

Durante el horario de apertura, el juego sigue dando vueltas a la idea de usar la herramienta adecuada para el trabajo correcto, y Far Cry 6 habría sido un juego mucho mejor si se hubiera comprometido con ese concepto. Como ocurre con la mayoría de las cosas, el juego reviste todo con la estética de la guerrilla sin comprometerse realmente con ninguna idea de juego interesante que surja de ella. Después de unas horas, estará armado con armas de grado militar, una mochila Supremo que sirve para una variedad de propósitos, desde explosivos hasta explosiones EMP, y más herramientas de las que sabe qué hacer. En este punto, no hay nada especial en el entorno o la premisa. Es solo otro juego de Far Cry ambientado en un lugar exótico con muchas cosas para explotar.

Eso no quiere decir que no haya nuevas adiciones al bucle de juego en Far Cry 6. El cambio más significativo es la adición de varios tipos de municiones. Tendrás que equipar rondas perforantes para derrotar de manera eficiente a los enemigos blindados, rondas de objetivos suaves para destruir objetivos sin armadura y tipos especiales de municiones como dispositivos incendiarios para todo lo demás. También puede equipar diferentes prendas de vestir que tienen diferentes beneficios y bonificaciones, pero estas son mejoras relativamente menores. La adición de munición es un buen toque, pero como la mayoría de las supuestas luchas de guerrillas en Far Cry 6, esto ya no es un problema, ya que puedes llevar tres pistolas y un arma en cualquier momento.

Far Cry 6 caballos

La brecha entre su historia demasiado seria y una jugabilidad exagerada es lo que más duele a Far Cry 6. Estos dos aspectos chocan todo el tiempo, y es difícil escapar de la sensación de que el juego hubiera sido mucho mejor si realmente se hubiera inclinado en uno de ellos sobre el otro. Eso no quiere decir que los juegos no puedan equilibrar la jugabilidad tonta y las escenas melodramáticas (ver la serie Yakuza), pero Far Cry 6 no es uno de esos juegos.

Sin embargo, el escenario y la premisa no se desperdician del todo. Yara presenta múltiples entornos urbanos densos, una novedad en la serie. Esperanza, la capital de Yara, está fuertemente custodiada y debes usar senderos secretos de guerrilla para atravesarla de manera segura. Otras ciudades y pueblos de la isla tienen coleccionables y escondites ocultos en callejones y techos que hacen que la exploración sea emocionante. El régimen de Anton también tiene un ejército poderoso, por lo que a menudo luchas con tanques y helicópteros. Incluso hay un medidor de calor que enviará poderosos enemigos de las Fuerzas Especiales a su ubicación si causa demasiados problemas. Las fuerzas armadas de Anton permiten una gran variedad de enemigos, y las nuevas zonas urbanas ofrecen un agradable cambio de las selvas, bosques y playas de Yara.

Tanque Far Cry 6 Esperanza

Yara también es una isla ridículamente hermosa, especialmente en las consolas de próxima generación. En Xbox Series X, la vista del juego fue consistentemente impresionante, incluso hacia el final del juego. Hay un nivel de detalle impresionante en todas partes y los skyboxes son algunos de los mejores que he visto. Es un lugar muy agradable para explorar (sin contar el régimen fascista represivo). A medida que explora, encontrará cachés que requieren pequeños rompecabezas para desbloquear, lugares únicos de caza de animales, lugares de pesca y todo el contenido secundario habitual de Far Cry. Es tan adictivo como siempre, incluso si todavía es un poco formulado. Agregue una campaña cooperativa completa y podrá divertirse mucho.

Las armas también se sienten mejor que nunca. Tus primeras armas son intencionalmente débiles y difíciles de controlar, pero una vez que hayas comprado o encontrado equipo nuevo, no tendrás problemas para apuntar y disparar. También se agradecen las nuevas opciones de recorrido, como los caballos, y las nuevas mochilas Supremo añaden una nueva capa de estrategia al ciclo de batalla, esencialmente dándote una habilidad máxima recargable. Si todo lo que quieres hacer es jugar Far Cry 6 para montar a caballo y disparar a algunos fascistas, te lo vas a pasar bien.

Al final del día, Far Cry 6 es un hermoso patio de recreo lleno de cosas para disparar y disparar. Pero eso es todo lo que realmente es: un patio de recreo. Realmente parece que Far Cry no sabe lo que quiere ser en este momento. El camino a Far Cry 6 y las primeras horas de juego sugirieron una versión más audaz y profunda de la fórmula de mundo abierto por la que es conocida la serie. Ahora que hemos jugado el juego hasta el final, está muy claro que toda la charla sobre la guerra de guerrillas y las armas resolutivas fue solo eso: charla. Far Cry 6 es solo otro juego de Far Cry que desesperadamente quiere usar las imágenes de una revolución sin decir nada significativo sobre una.

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