Revisión multijugador de Call of Duty: Vanguard: una entrada sólida y rica en contenido en la franquicia

Call of Duty: Vanguard ofrece una experiencia multijugador extremadamente sólida y completa, pero todavía hay algunos problemas que deben abordarse antes de que se considere uno de los más importantes.


Después de meses de filtraciones y rumores, Call of Duty: Vanguard finalmente está aquí. La base de jugadores de CoD puede ser difícil de satisfacer, pero el primer título de Sledgehammer Games desde la Segunda Guerra Mundial parece haber capturado lo que la base de jugadores quiere: juego de ritmo rápido, mapas interesantes y mucho contenido.

Sin embargo, no todo es fácil. El emparejamiento basado en habilidades ha vuelto, pero está claro que está haciendo maravillas con la estrategia de Activision, así que nos guste o no, está aquí para quedarse. Y hay otros problemas que impiden que Vanguard alcance su máximo potencial.

Expedición en Call of Duty: Vanguard

Juego de CoD divertido y clásico

Call of Duty dio un giro bastante grande con Modern Warfare, donde un tiempo de muerte rápido, pasos ruidosos y diseño de mapas fomentaron un juego táctico más lento. Y aunque Cold War fue una experiencia básica más divertida, su motor se sintió como un paso atrás en términos de jugabilidad, y realmente no se sintió como una nueva generación. Sin embargo, Vanguard ha capturado lo mejor de ambos juegos.

Con el mismo motor que Modern Warfare, tiene esa sensación de nueva generación en la que el movimiento es suave y sensible, y las armas son poderosas. Tan pronto como ingrese a su primera partida multijugador, no tendrá ninguna duda de que este juego se desarrolló en 2021 con las consolas de próxima generación en mente.

E incluso con todas estas actualizaciones de próxima generación, definitivamente parece un juego de CoD, y muy divertido en eso. Incluso con los problemas que mencionaré a continuación, el diseño del mapa, la cantidad de contenido y la sensación general hacen de este el juego más divertido que he tenido en un juego de CoD en años.

16 cartas únicas en el lanzamiento

Gavatau en Call of Duty Vanguard

Comencemos con la mejora más significativa de Vanguard desde el lanzamiento de Modern Warfare y Black Ops Cold War: ¡16 mapas multijugador clásicos! MW salió con diez, y Cold War solo salió con ocho, por lo que no pasó mucho tiempo para que se volvieran repetitivos. Pero Vanguard salió con 16, por lo que puedes jugar durante horas sin siquiera jugar todas las cartas.

Y la mayoría de las cartas son excelentes. Son interesantes y únicos, y en realidad animan a los jugadores a moverse. Incluso con las puertas regresando, no hay posiciones fáciles de sostener. Modern Warfare puede ser lento y cursi a veces, pero los jugadores de Vanguard no tienen miedo de correr y luchar constantemente.

Quizás el elemento de destrucción de cartas estaba destinado a cambiar las reglas del juego, pero lamentablemente, parece bastante caprichoso. Los primeros dos minutos del juego pueden ser bastante lentos, ya que los jugadores no quieren ser el primer jugador en cruzar ruidosamente una pared hacia lo desconocido.

En cambio, encontrarás jugadores haciendo agujeros a través de pequeños pedazos de manta para derribar el del otro lado. Pero, una vez que la acción realmente comience y todos los entornos destructibles desaparezcan, olvidarás que siempre han estado allí. Es poco probable que esta sea una adición que nadie se perderá si no se recoge en CoD 2022.

tarjeta de estrella roja de vanguardia

El ritmo de la pelea necesita trabajo

Vale la pena mencionar la opción Combat Pacing. Configurar tu emparejamiento desde táctico (6v6) hasta Blitz (número máximo de jugadores) permite un mayor control sobre cómo quieres que vaya el juego, lo que es especialmente útil para aplastar camuflajes o armas.

Pero Combat Pacing no siempre funciona como se esperaba. A menudo se le asociará con cualquier lobby disponible, incluso si es todo lo contrario de lo que estaba buscando.

Los engendros rotos también evitan que Blitz alcance su máximo potencial. En un mundo perfecto, Blitz recordaría a Nuketown, donde engendras y solo toma un segundo entrar en acción.

A menudo te encontrarás generando directamente en un pelotón de fusilamiento, y se necesitarán varias muertes para salir de la trampa. El dominio de las armas se va por la ventana, y es quién puede encontrar la mejor posición para derribar enemigos, en lugar de quién puede perfeccionar y superar a sus oponentes.

El deleite de un molinillo

Desafíos de Call of Duty Vanguard Bootcamp

Para los molinillos, hay muchos desafíos que superar. Cada arma tardará varias horas en maximizarse, y hay muchos desafíos de sigilo para completar a medida que sube de nivel. Pero estos desafíos de encubrimiento van desde lo estándar hasta lo absolutamente escandaloso. Por ejemplo, los jugadores tienen la tarea de conseguir 100 muertes a quemarropa con rifles de francotirador de cerrojo, que con suerte Sledgehammer ajustará lo antes posible.

El nuevo sistema de operador es bueno, ya que anima a los jugadores a utilizar todos los personajes que se ofrecen. Todos tienen su arma favorita y obtendrás XP extra por esa arma usando el operador correcto. Y para alcanzar el nivel máximo con cada uno de ellos, ganarás un atuendo de operador épico para mostrar tu dedicación a la molienda.

Y, por supuesto, los desafíos habituales han vuelto. Si bien los errores evitan que todos los sigan, hay muchas tarjetas telefónicas que puede ganar por sus esfuerzos.

El tiempo de muerte rápido hace que las peleas sean inconsistentes

Operador de la vanguardia Béatrice

La única área del juego que necesita un trabajo serio es matar el tiempo (TTK), y matar el tiempo en particular. Morirás increíblemente rápido, prácticamente sin tiempo para reaccionar al disparo. No es un problema revolucionario, pero puede resultar extremadamente frustrante.

Muchas veces, doblarás una esquina y morirás incluso antes de haber dado la vuelta completa. Con el STG44, descubrirás que matas a los jugadores con solo unos pocos golpes, lo que lo hace más duro que la experiencia clásica de CoD.

Y el TTK tampoco parece consistente, ahí es donde entra el momento de morir. A menudo, sentirás que estás muriendo mucho más rápido de lo que puedes matar. Marcarás a un enemigo en el mapa con varios marcadores, pero luego morirás en milisegundos, como si todas las balas hubieran impactado al mismo tiempo. Los jugadores han experimentado problemas de ráfagas de paquetes, por lo que podría ser un problema de código de red.

Solo se necesitaría una pequeña reducción en el tiempo de muerte para mejorar drásticamente la experiencia multijugador de Vanguard.

Veredicto multijugador de Vanguard

Ejecución de operadores de vanguardia

8/10

Básicamente, Vanguard es un muy buen juego de Call of Duty. No ha reinventado la rueda ni introducido nuevas mecánicas que cambien por completo la forma en que se juega el juego, pero funciona muy bien, los mapas tienen un flujo satisfactorio, las armas son únicas y hay mucho contenido para masticar.

Afortunadamente, todos los aspectos negativos que mencioné se pueden corregir y no son características básicas del juego. Claro, hay errores y fallas, pero es probable que se solucionen pronto.

Si bien he criticado el aburrido mecanismo de destrucción, no resta valor a la experiencia general, simplemente se siente un poco inútil. Además, será necesario lidiar con los engendros para que Blitz Combat Pacing alcance su verdadero potencial, y aunque el tiempo de matar parece demasiado rápido, no es del todo revolucionario.

Pero, dejando de lado los problemas, Vanguard proporcionará una experiencia divertida y satisfactoria para los fanáticos de Call of Duty, nuevos y viejos.

Revisado en PC

Crédito de la imagen: Sledgehammer Games / Activision

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