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Techland responde a las preguntas de Dying Light 2 en la primera entrega de la serie Developer AMA

  • by Martin elias Londoño
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Techland lanzó su primer Desarrollador AMA Seguir sobre Luz moribunda 2 con preguntas de la comunidad. En marzo, el desarrollador le pidió al desarrollador que enviara preguntas en su servidor oficial de Discord. Más de nueve mil jugadores enviaron sus preguntas. No todas las preguntas fueron respondidas en el primer episodio, pero el desarrollador enfatizó que esto era “solo el comienzo”.

El video de 12 minutos será moderado por Tymon Smektała, diseñador principal de juegos de Luz moribunda 2. El video no solo cubre algunas de las preguntas más frecuentes hechas por miles sobre el contenido del juego. No hubo información sobre la ventana de lanzamiento del juego, pero durante la actualización de marzo, el desarrollador declaró que se espera que el juego se lance este año.

Aquí está la lista de preguntas y un resumen de sus respuestas durante el Episodio 1 de Developer AMA. Puede haber spoilers en desarrollo en este momento:
¿Qué tamaño tiene el mapa de Dying Light 2?
Tiene aproximadamente el doble del tamaño de todas las tarjetas de Luz moribunda 1 combinados y casi 7 km² sin la verticalidad del mundo. Los jugadores pueden esperar explorar varias alturas, desde rascacielos, techos, puentes y más.

¿Qué tipo de zombi es ese con ramas en la espalda? Volatile ya me dio un infarto leve. Me preocupa perder la vida ahora.
Los volátiles son aún más aterradores Luz moribunda 2, pero el zombi con ramas es un nuevo tipo de enemigo infectado en el juego. Los jugadores pueden hacer que aparezca en el juego en función de sus decisiones, por lo que es posible que para algunos no aparezca.

¿Habrá zombis por la noche o veremos algunos caminando por los tejados?
en el Luz moribundaEl día es para las personas, pero la noche es para los infectados. Por la noche, los infectados se esconden en lugares oscuros y aparecen menos durante el día. Es más probable que los bandidos y otras personas actúen a la luz del sol. Los jugadores pueden atraer a un enemigo infectado por un corto tiempo durante el día antes de retirarse a la oscuridad. En términos de techos, la civilización está tratando de reconstruir aquí. Entonces, estos son lugares que en su mayoría están reservados para zonas seguras, granjas y más. Es posible que un vagabundo infectado merodee en los techos durante el día.

Bien, ¿qué pasa con las armas?
No hay armas de fuego en el mundo de Luz moribunda 2. Fueron destruidos en la guerra civil y nadie pudo recrearlos directamente. En su lugar, los jugadores usan otras armas a distancia, como arcos y otros elementos de tipo “moderno”. La elaboración de artículos volverá a ser una parte importante del juego, incluida una escopeta hecha a mano pero frágil.

¿El gancho de agarre todavía está en el juego o como en el avance del juego extendido? Si es así, ¿cómo funciona?
La garra todavía está en el juego, pero ha sido rediseñada. El objeto será mucho más realista en comparación con el juego “Spiderman” del original, mientras que Dying Light 2 es más compatible con “Tarzán”. La herramienta también se puede utilizar como arma.

¿Habrá autos / vehículos en el área de juego principal?
Los jugadores conducirán un vehículo para una misión una vez que lo hagan en la demostración del juego. Sin embargo, el enfoque principal está en el ADN de Luz moribunda: Parkour, saltar y correr. El desarrollador también mencionó que se utilizará un parapente en algún momento.

¿Cuántas opciones tienes que realmente cambiarán el mundo y la historia?
Los jugadores toman decisiones basadas en tres niveles de importancia. El primer nivel finalmente cambiará la historia y afectará el final. El segundo nivel contiene decisiones que solo afectan la búsqueda o misión secundaria en la que Aiden está trabajando actualmente. Estas decisiones traerán pequeños cambios en el mundo, como rescatar a un cantante y luego actuar en una zona segura. El nivel final afectará a la ciudad en sí y a las facciones internas. Los jugadores verán que la ciudad cambia según las facciones a las que estén ayudando, lo que puede ayudar o dañar a los demás supervivientes.

¿Qué tan diversas son las regiones en Dying Light 2? ¿Veremos campos y planos, suburbios o lugares adicionales?
Hay dos regiones principales dentro de la ciudad: un centro industrial principal y una sección similar al casco antiguo. Ambas regiones contienen varias secciones más pequeñas de edificios comerciales para explorar. Estas regiones pueden cambiar según las facciones a las que los jugadores estén ayudando más.

Solo se respondieron ocho preguntas en la AMA y no se sabe con qué frecuencia el desarrollador llevará a cabo estas sesiones de preguntas y respuestas. El canal de preguntas y respuestas parece estar cerrado temporalmente ya que hay miles de preguntas para elegir para la próxima sesión de desarrollador de AMA.

Luz moribunda 2 comienza en 2021 para PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, así como Xbox Series X y Series S.

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