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Tirador abandonado de la guerra de Irak Six Days en Faluya, revivido para su lanzamiento en 2021

  • by Jesús Torres
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Six Days in Fallujah ha vuelto de entre los muertos. | Foto cortesía de Highwire Games / Victura

Six Days in Fallujah, el controvertido tirador militar que Konami mató hace 11 años, ha sido revivido por un estudio de desarrollo lleno de ex desarrolladores de Halo y Destiny.

Seis días en Faluya tiene como objetivo retratar el asalto de 2004 a Faluya, una de las partes más mortíferas y desordenadas de la guerra en Irak. Studio Atomic Games se propuso retratar el conflicto de manera realista, basándose en la experiencia de los miembros del servicio estadounidense, pero el editor Konami lo desconectó después de que el juego fuera criticado por supuestamente glorificar el conflicto.

Ahora, el ex director ejecutivo de Atomic Games, Peter Tamte, está liderando el renacimiento con Victura, la empresa que fundó en 2016. El estudio de desarrollo Highwire creará el juego. Jaime Griesemer, diseñador principal de los juegos originales de Halo y Destiny, Marty O’Donnell, director de audio y compositor de Halo y Destiny, y el cofundador de Airtight Games, Jard Noftle, ​​establecieron Highwire en 2015.

Los desarrolladores dicen que están trabajando con más de 100 infantes de marina, soldados y civiles iraquíes en un intento por mantenerse fieles a los eventos que ocurrieron.

Tamte dice que el juego brindará a los jugadores una experiencia más visceral de la invasión de Irak.

“Es difícil entender cómo es realmente el combate a través de personas falsas que hacen cosas falsas en lugares falsos”, dijo, presumiblemente describiendo películas y no videojuegos, que aparentemente presentan a personas reales. “Esta generación mostró un sacrificio y coraje en Irak tan extraordinarios como cualquier otro en la historia. Y ahora nos ofrecen al resto de nosotros una nueva forma de entender uno de los eventos más importantes de nuestro siglo. Es hora de desafiar los estereotipos obsoletos sobre qué video los juegos pueden ser “.

La guerra de Irak sigue siendo uno de los temas más divisivos en la política estadounidense. Más de 4.000 militares estadounidenses murieron en el conflicto, al igual que cientos de miles de iraquíes, según algunas estimaciones.

Incluso en 2009, la noción de comercializar el conflicto generó polémica. El grupo pacifista Stop the War Coalition en particular criticó el juego por pasar por alto la perspectiva iraquí sobre el ataque.

“La masacre llevada a cabo por las fuerzas estadounidenses y británicas en Faluya en 2004 se encuentra entre los peores crímenes de guerra cometidos en una guerra ilegal e inmoral”, dijo la portavoz Tansy E. Hoskins a TechRadar en ese momento. “Se estima que hasta 1.000 civiles murieron en el bombardeo y los allanamientos casa por casa llevados a cabo por las tropas invasoras. Tantas personas murieron en Faluya que el estadio de fútbol de la ciudad tuvo que convertirse en un cementerio para hacer frente a todos los cuerpos muertos.”

Six Days in Fallujah está programado para su lanzamiento en PC y consolas este año.