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Un fan de World of Warcraft captura el amor de la comunidad por las armaduras

  • by Yarisel Hortas
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Mundo de Warcraft En los últimos tiempos, los héroes han viajado a lugares salvajes en el cosmos del juego, como los Reinos de la Muerte o un mundo de pesadilla de Lovecraft. Algunos fanáticos, sin embargo, desearían que pudiéramos ir a estos lugares con un poco más de estilo.

Aunque hay toneladas de incursiones y sistemas de juego, algunas de las controversias más ruidosas Mundo de Warcraft están en torno a opciones de personalización y cosmética, incluso aparentemente menores como mochilas o un cómodo par de pijamas.

Un fan artista con el mango. Garra yendo constantemente viral a Mundo de Warcraft foros a lo largo del último par de expansiones, y eso se debe a que su arte es algo específico que los jugadores realmente quieren. Handclaw, también conocido como Arthur Lorenz, ha creado un arte conceptual detallado para cientos de posibles conjuntos de armaduras.

Imagen: Arthur Lorenz a través de Artstation

Tormenta de nieve Batalla por Azeroth y Tierras Sombrías las expansiones han interrumpido la línea de “conjuntos de clases”, que eran conjuntos completos de armaduras temáticas de clase que se lanzaron en cada parche importante. En cambio, hubo menos sets con un tema más enfocado.

Cuando Batalla por Azeroth Comenzó, Lorenz comenzó su propio proyecto de armadura, creando armaduras de reliquia no solo para todas las razas del juego, sino también para su clase. Es un proyecto colosal, sobre todo porque Mundo de Warcraft ha crecido hasta incluir 14 carreras y 12 clases.

Lorenz jugó Mundo de Warcraft desde su lanzamiento, y siempre le han fascinado las combinaciones de raid / clase que Blizzard lanzaría a lo largo de los años. Tampoco está solo. Los conjuntos de armaduras temáticas siempre han sido una gran parte del MMO, y algunos fanáticos pagan su suscripción solo para poder jugar con el sistema de transfiguración y crear los atuendos más bonitos o intimidantes.

Imagen: Arthur Lorenz a través de Artstation

Lorenz también creó un proyecto del Día de los Inocentes para una expansión hipotética centrada en goblins y Undermine, así como un conjunto de conceptos para Barrens Warfront, que apareció en código extraído de datos pero nunca se incorporó oficialmente al juego. Sin embargo, Sus conceptos de armadura probablemente continuarán extendiéndose entre los Mundo de Warcraft fandom, porque hay pocas cosas que los fanáticos quieran más que verse dulces como el infierno mientras están inactivos en Oribos.