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5 cosas que queremos en el parche 11.4 de League of Legends

El equipo de Riot Games tiene que tomar muchas decisiones difíciles cuando se trata de League of Legends. League of Legends es un juego difícil de equilibrar con todas sus diversas piezas de trabajo. Cada nerf o beneficio a un campeón o elemento debe considerarse cuidadosamente.

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Con eso en mente, aquí hay cinco cosas que queremos en el parche 11.4 de League of Legends.

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– League of Legends (@LeagueOfLegends) 6 de febrero de 2021

Viego Nerf

Los personajes nuevos en cualquier juego suelen ser buenos, ya que añaden una especie de bola curva al juego normal. Viego no es una excepción. El conjunto completo de habilidades de Viego es muy intrigante y poderoso, es posible que deba volver a marcar un poco. Viego puede emboscar con bastante facilidad, por lo que una sintonización simple podría darle un poco menos de poder de habilidad o darle a Viego menos salud base.

ADC más viables

Solo hay unos 20 campeones que están diseñados específicamente para ser ADC. Kai’Sa tiene, de lejos, la tasa más alta de elecciones y victorias entre ellos. Con Kai’Sa viendo tanto uso, y campeones como Miss Fortune y Samira siendo tan frecuentes, la mitad del elenco simplemente no se usa mucho.

Mejora de Sejuani

Sejuani es uno de los pocos junglas que construye una gran cantidad de armaduras. Sin embargo, si campeones como ella obtienen beneficios, contrarrestaría el juego de jungla de ritmo rápido que está en el meta actual. Si los junglas se dedican a la agricultura de energía y a acumular oro, entonces construir un tanque de un campeón que pueda mantener un ritmo relativo con ellos sería el contraataque perfecto.

Nerf hoja crepuscular

Duskblade es un objeto fuerte por muchas razones. Principalmente, Duskblade se toma por su letalidad y aumento de daño. Además de eso, Duskblade otorga habilidad de celeridad, una activa y una pasiva mítica. No todos los campeones necesitan este objeto, pero los que sí lo hacen obtienen eliminaciones muy rápidamente.

Gancho Nerfs

Tres de los diez mejores campeones de apoyo tienen una habilidad que engancha a un oponente que los atrae. Entre Thresh, Blitzcrank y Nautilus, el posicionamiento es vital en el carril inferior. Sin embargo, con estos tres e incluso Pyke siendo tan frecuentes, realmente mitiga la capacidad de usar otros campeones de apoyo cuerpo a cuerpo.