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El creador de PlayStation, Ken Kutaragi, critica los auriculares Metaverse y VR

Ken Kutaragi, el inventor de PlayStation y ex director ejecutivo de Sony Interactive Entertainment, habló recientemente con Bloomberg y dio su opinión sobre el metaverso, el nebuloso concepto de mundo virtual en el que varias empresas tecnológicas participan en una carrera armamentista para ser las primeras en beneficiarse. Si bien los gigantes de la industria como Facebook y Microsoft tienen visiones de lo que puede ser o será el metaverso, Kutaragi no respalda el concepto.

Kutaragi cree que es «muy importante» mantenerse conectado con el mundo real y no entiende por qué alguien querría empatizar con una realidad artificial. “¿Preferirías ser un avatar pulido que tu yo real? Básicamente, eso no es diferente de los sitios de tableros de mensajes anónimos», dice Kutaragi.

Tampoco es fanático de usar auriculares VR para interactuar con el metaverso, y dice: «Un auricular lo aislaría del mundo real, y no estoy de acuerdo. Los auriculares son simplemente molestos».

Kutaragi es considerado el «padre de la PlayStation» cuando persuadió a Sony para ingresar al mercado de los videojuegos a principios de la década de 1990 y desarrolló la PlayStation original. Gracias al gran éxito de la consola, se convirtió en director ejecutivo de Sony Computer Entertainment America en 1997 y lideró el desarrollo de PlayStation 2, PlayStation Portable y PlayStation 3. Kutaragi fue sucedido como director ejecutivo en 2006 por Kaz Hirai; luego se jubiló y asumió el cargo de presidente honorario y luego se convirtió en asesor técnico.

El hombre de 71 años es actualmente director ejecutivo de The Ascent, una empresa de robótica de nueva creación cuyo objetivo es combinar el mundo real con el digital de una manera menos virtual. En lugar de perseguir un mundo completamente artificial, The Ascent tiene como objetivo crear robots inteligentes, construidos con chips y sensores diseñados por el equipo de Kutaragi, que pueden realizar diversas tareas humanas y producir una amplia variedad de productos. Crear robots que puedan proyectar escenas digitales, como hologramas, es otro objetivo de Kutaragi.

[Source: Bloomberg]


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