¡Feliz año nuevo! Temporada 2 de Informador del juegoEl podcast Video Gameography examina una de las mejores franquicias de disparos que existen: Halo. Esta semana desempaquetamos la conclusión épica de Bungie de la trilogía original de aventuras de Master Chief: Halo 3.
Halo 3, lanzado a todo el bombo en el mundo el 25 de septiembre de 2007, sirvió como el pináculo de la serie y la supuesta canción del cisne para Master Chief. Usando el ahora icónico lema «terminar la lucha», Bungie creó Halo 3 bajo el acuerdo de que se separaría de Microsoft después de un nuevo conjunto de juegos de Halo. El tercer juego fue el primero de esta serie, y su creación sufrió un conflicto interno del estudio, incluidos los jefes creativos que se alejaron en la mitad del desarrollo. ¿Cómo se las arregló Bungie para igualar la calidad de Halo 2, migrar a una nueva plataforma en Xbox 360 y entregar una conclusión que estuvo a la altura de las expectativas? Sintonice para averiguarlo.
Únete a los anfitriones Ben Reeves (@BenjaminReeves), Marcus Stewart (@ MarcusStewart7), y Informador del juego editor de video Alex Stadnik (@ Studnik76) mientras desempaquetamos la historia y el impacto de la gran secuela de Master Chief. Y para más Halo, asegúrate de consultar nuestra clasificación definitiva de cada juego de Halo.
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